자동사냥#8 | 명작 스토리 게임 특집 2부 (김실장 없는 날 with 김주용, 이낙준, 이종범, 장홍제)
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  • 2026-07-24
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02:45 떠나는 김실장
09:48 스토리 좋은 게임, 그리고 JRPG 논쟁
20:56 울티마 4와 게임 잡지로 게임을 배우던 세대
31:32 이낙준의 니케 입문기
43:10 가챠의 뽕맛, 그리고 데스티니 2 서비스 종료
51:25 최고의 빌런 페이건 민 (파 크라이)
1:00:41 글라도스 ? 포탈이 아니면 나올 수 없는 악역
1:07:31 잘 만든 게임의 조건, 디자이너와 디렉터의 차이
1:11:02 게임하다 진짜로 울어본 적 있나요?
1:21:30 아들의 발로란트를 피지컬로 찍어누른 아빠
1:37:43 새벽 3시에 피칭하는 게임회사 워크샵
1:40:30 메탈기어 솔리드와 히데오 코지마
1:49:25 데스 스트랜딩이 발명한 '이동의 재미'
2:06:52 앨런 웨이크 2, "이것은 게임인가"에 대한 질문
2:20:23 분기형이냐 일직선이냐
2:29:54 바이오쇼크의 명연설
2:33:02 용과 같이, 그리고 살고 싶은 세계
2:45:06 명함이 없는 두려움, 마인크래프트가 준 것
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